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Teil 15: 'normale' Objekte setzen

Verfasst: 25 Mai 2008, 20:48
von Lotte|EoD
Alles was nicht spawnt, sondern in der Map "einfach da ist", wird über Cached Objects gesetzt.

Klickt links auf Cached Objects.
Anschließend auf Add New Object.

Im Object Browser wählt Ihr bei Type z.B. "Buildings" aus und sucht die Pacificfarm1:

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Bei den Cached Objects habt Ihr nun die
pacificfarm1_m1

Diese mit der Maus rüberziehen in die Map.
Oder zwei oder drei oder mehr :D

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