Teil 13: Landschaft texturieren

Wir bauen eine Map ... :-)

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Lotte|EoD

Teil 13: Landschaft texturieren

Beitrag von Lotte|EoD »

Zurück zum Object Mapper.
Die Landschaft, für die wir eben Materials erstellt haben sieht immer noch rosa aus.

Klickt im MENU / GENERATE SURFACE MAPS an.

Das Ergebnis schaut doch schon nett aus:
Bild
Lotte|EoD

Teil 13: Landschaft texturieren

Beitrag von Lotte|EoD »

Um die ganze Karte zu texturieren kreuzt Ihr bei Surface Map Assignments alle Quadrate an und erstellt überall Materials (Tools / Generate Material Map).
Nun mit Tools / Generate Surface Maps die Texturen erstellen.

Je mehr ihr bei diesem Prozeß texturieren lasst, desto länger dauert der Vorgang !
Warten bis der PC damit fertig ist, er ist NICHT abgestürzt ;)
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