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von ric
31 Jan 2012, 11:16
Forum: Andere Spiele
Thema: Metroid SuperZeroMission
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Re: Metroid SuperZeroMission

mono du hast noch das 8bit nes ?! das ist echt die härte ,)) also wie du richtig vermutet hast, ist szm ein hack für sm. es unterscheidet sich vom original durch ne neue 2 bis 3 mal grössere map, veränderte gameplay-physik, neue grafik, sprites, gegner, items usw... kannst dir vielleicht besser ein ...
von ric
30 Jan 2012, 18:47
Forum: Andere Spiele
Thema: Metroid SuperZeroMission
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Metroid SuperZeroMission

hey leute wer ein fan war/ist von supermetroid (1994 snes) sollte sich das im september 2011 erschienene superzeromission nicht entgehen lassen. Author SB hat meiner meinung nach den bis heute besten supermetroid hack vollbracht. superzeromission : http://www.romhacking.net/hacks/812/ smile         ...
von ric
20 Nov 2011, 11:51
Forum: Support
Thema: bf42 und win7 directsound lags
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Re: bf42 und win7 directsound lags

so doch noch - musste die sampling rate bei "eigenschaften von lautsprecher" auf 44kHz / 16 bit runterstellen. peinlich, aber vielleicht nützt das jemandem noch seine fps zu erhöhen...
von ric
11 Nov 2011, 15:45
Forum: Aktuelles
Thema: Charlie don't Surf Event
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Re: Charlie don't Surf Event

surfbretter - wie goil ist das denn ¿ ,)
von ric
08 Nov 2011, 20:44
Forum: Support
Thema: bf42 und win7 directsound lags
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Re: bf42 und win7 directsound lags

hab ich alles schon probiert, aber danke trotzdem heizer.
von ric
29 Okt 2011, 18:39
Forum: Sonstiges
Thema: bf42 theme
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bf42 theme

Battlefield 1942 theme guitar cover


bing bing, b-bing bing...
von ric
26 Okt 2011, 12:14
Forum: Support
Thema: bf42 und win7 directsound lags
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bf42 und win7 directsound lags

hey leute habe seit win7 folgendes problem ; zocke eine map (egal welche mod) mit konstanter framerate von 99 fps. das geht etwa 10 min gut bis sich die fps verabschieden und bei 10-20 hängen bleiben. da seit win7 directsound nicht mehr direkten hardwarezugriff hat sondern emuliert wird, frisst es i...
von ric
09 Jun 2011, 13:05
Forum: Andere Spiele
Thema: Duke Nukem Forever
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Re: Duke Nukem Forever

YouTube - Broadcast Yourself

glaub ich trotz demo erst wenns auf der platte ist... ,)
von ric
13 Mär 2010, 11:05
Forum: Eve of Destruction
Thema: Mapvotes
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Re: Mapvotes

moin sind viele leute auf dem server macht eigentlich jede map spass. der einzige fall bei dem mapvote nützlich ist der, wenn nur wenige da sind und man sich vor dem vote über chat einig ist, die karte zu wechseln. ist der server gut besucht vote ich nie (gebe höchstens eine destruktive kritik ab ,)...
von ric
01 Jan 2010, 13:24
Forum: Eve of Destruction
Thema: EoD Classic 2.0 ist raus
Antworten: 105
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Re: EoD Classic 2.0 ist raus

Das ist doch mal ein Jahresanfang !! Gibst aber wieder Vollgas Lotte ; hier am 1. Jan um 3 Uhr morgens zu posten.
do Kampfsow do ,)
von ric
31 Okt 2009, 11:40
Forum: Eve of Destruction
Thema: EoD 2.0 To-do-Liste
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Re: EoD 2.0 To-do-Liste

Hab noch einen für Saigon City. Dort passiert es nicht selten dass man irgendwo auf einem Dach festsitzt. Darum bitte Paras einschalten. Und ein Sniper oder SKS Kit in der Kirche wär auch ganz nett ,)
von ric
11 Okt 2009, 10:43
Forum: Eve of Destruction
Thema: EoD 2.0 To-do-Liste
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Re: EoD 2.0 To-do-Liste

Im remake von adlernest oder wie das teil in rtr hiess keine helis - die versauen meiner meinung nach den "seilzieh" - effekt der map.

so kaffeepause...
von ric
01 Jun 2009, 11:08
Forum: Eve of Destruction
Thema: EoD 1.5
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Re: EoD 1.5

ein,zwei dinge zu den waffen. die schrotflinte in 1.2 rockt jetzt noch mehr als früher und macht richtig laune !! im verhältnis zu den anderen waffen finde ich aber, dass der "blooper" doch etwas lange zum nachladen braucht - zumindest wenn man den 3500meter-schuss nicht drauf hat wie gewisse andere...
von ric
09 Apr 2009, 09:53
Forum: Eve of Destruction
Thema: Fotos letztes Charlie Event
Antworten: 9
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Re: Fotos letztes Charlie Event

das mit den farben ist ein konsolen-befehl ; "addplayertobuddylist x" oder kurz "ab x", wobei x die ID ist die im stat-fenster zu sehen ist.
alles grün? ;)