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- 31 Jan 2012, 11:16
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- Thema: Metroid SuperZeroMission
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Re: Metroid SuperZeroMission
mono du hast noch das 8bit nes ?! das ist echt die härte ,)) also wie du richtig vermutet hast, ist szm ein hack für sm. es unterscheidet sich vom original durch ne neue 2 bis 3 mal grössere map, veränderte gameplay-physik, neue grafik, sprites, gegner, items usw... kannst dir vielleicht besser ein ...
- 30 Jan 2012, 18:47
- Forum: Andere Spiele
- Thema: Metroid SuperZeroMission
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Metroid SuperZeroMission
hey leute wer ein fan war/ist von supermetroid (1994 snes) sollte sich das im september 2011 erschienene superzeromission nicht entgehen lassen. Author SB hat meiner meinung nach den bis heute besten supermetroid hack vollbracht. superzeromission : http://www.romhacking.net/hacks/812/ smile ...
- 20 Nov 2011, 11:51
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- Thema: bf42 und win7 directsound lags
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Re: bf42 und win7 directsound lags
so doch noch - musste die sampling rate bei "eigenschaften von lautsprecher" auf 44kHz / 16 bit runterstellen. peinlich, aber vielleicht nützt das jemandem noch seine fps zu erhöhen...
- 11 Nov 2011, 15:45
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- Thema: Charlie don't Surf Event
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Re: Charlie don't Surf Event
surfbretter - wie goil ist das denn ¿ ,)
- 08 Nov 2011, 20:44
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- Thema: bf42 und win7 directsound lags
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Re: bf42 und win7 directsound lags
hab ich alles schon probiert, aber danke trotzdem heizer.
- 29 Okt 2011, 18:39
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- Thema: bf42 theme
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- 26 Okt 2011, 12:14
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- Thema: bf42 und win7 directsound lags
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bf42 und win7 directsound lags
hey leute habe seit win7 folgendes problem ; zocke eine map (egal welche mod) mit konstanter framerate von 99 fps. das geht etwa 10 min gut bis sich die fps verabschieden und bei 10-20 hängen bleiben. da seit win7 directsound nicht mehr direkten hardwarezugriff hat sondern emuliert wird, frisst es i...
- 09 Jun 2011, 13:05
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- Thema: Duke Nukem Forever
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- 13 Mär 2010, 11:05
- Forum: Eve of Destruction
- Thema: Mapvotes
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Re: Mapvotes
moin sind viele leute auf dem server macht eigentlich jede map spass. der einzige fall bei dem mapvote nützlich ist der, wenn nur wenige da sind und man sich vor dem vote über chat einig ist, die karte zu wechseln. ist der server gut besucht vote ich nie (gebe höchstens eine destruktive kritik ab ,)...
- 01 Jan 2010, 13:24
- Forum: Eve of Destruction
- Thema: EoD Classic 2.0 ist raus
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Re: EoD Classic 2.0 ist raus
Das ist doch mal ein Jahresanfang !! Gibst aber wieder Vollgas Lotte ; hier am 1. Jan um 3 Uhr morgens zu posten.
do Kampfsow do ,)
do Kampfsow do ,)
- 31 Dez 2009, 11:49
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- Thema: Happy New Year und ein kleiner Jahresrückblick.
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- 31 Okt 2009, 11:40
- Forum: Eve of Destruction
- Thema: EoD 2.0 To-do-Liste
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Re: EoD 2.0 To-do-Liste
Hab noch einen für Saigon City. Dort passiert es nicht selten dass man irgendwo auf einem Dach festsitzt. Darum bitte Paras einschalten. Und ein Sniper oder SKS Kit in der Kirche wär auch ganz nett ,)
- 11 Okt 2009, 10:43
- Forum: Eve of Destruction
- Thema: EoD 2.0 To-do-Liste
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Re: EoD 2.0 To-do-Liste
Im remake von adlernest oder wie das teil in rtr hiess keine helis - die versauen meiner meinung nach den "seilzieh" - effekt der map.
so kaffeepause...
so kaffeepause...
- 01 Jun 2009, 11:08
- Forum: Eve of Destruction
- Thema: EoD 1.5
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Re: EoD 1.5
ein,zwei dinge zu den waffen. die schrotflinte in 1.2 rockt jetzt noch mehr als früher und macht richtig laune !! im verhältnis zu den anderen waffen finde ich aber, dass der "blooper" doch etwas lange zum nachladen braucht - zumindest wenn man den 3500meter-schuss nicht drauf hat wie gewisse andere...
- 09 Apr 2009, 09:53
- Forum: Eve of Destruction
- Thema: Fotos letztes Charlie Event
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Re: Fotos letztes Charlie Event
das mit den farben ist ein konsolen-befehl ; "addplayertobuddylist x" oder kurz "ab x", wobei x die ID ist die im stat-fenster zu sehen ist.
alles grün?
alles grün?